더 많은 창의성을 만듭니다

브랜드와 크리에이터가 함께 하나의 꿈을 시작합니다.
모든 브랜드에 끝없는 에너지를 가진 크리에이터들을.
모든 아이디어를 가진 크리에이터들이 꿈을 계속 추구할 수 있도록.

더 많은 창의성을 만듭니다

브랜드와 크리에이터가 함께 하나의 꿈을 시작합니다.
모든 브랜드에 끝없는 에너지를 가진 크리에이터들을.
모든 아이디어를 가진 크리에이터들이 꿈을 계속 추구할 수 있도록.

자기 도전 프로젝트

개인 및 크리에이터를 위한 한계 돌파형 액션 플랜.
명확한 목표와 스토리, 영향력을 가진 인플루언서 및 도전자에게 최적화된 프로젝트입니다.

예시:
마라톤 / 철인3종 / 등산·트레킹 / 여행 도전 / 산티아고 순례길 / 자기 성장 챌린지

커뮤니티 모임 & 테마형 이벤트

지속 성장 가능한 장기 운영형 커뮤니티 오프라인 행사를 구축합니다.

예시:
반려동물 모임 / 피클볼 교류전 / 피트니스 클럽 / 다이빙·서핑 모임 / 각종 동호회

국제 대회 & 해외 도전

크리에이터를 세계 무대로 이끌어 브랜드 노출을 글로벌 수준으로 확장합니다.

예시:
해외 마라톤 / 댄스 교류·대회 / 국제 프로그램

콘텐츠 챌린지 × 화제성 액션 캠페인

시간 + 목표, 예산 + 목표 —
성과 중심의 맞춤형 챌린지 캠페인을 설계합니다.

예시:
3개월 디지털 노마드 체험 / 100일 히치하이킹 여행 / 부자 마라톤 도전
산타 데드리프트 캠페인 / 30대 인생 리디자인 프로젝트 / 르 꼬르동 블루 도전

버스커

자원 교환/성과 제고
온라인과 오프라인을 접목시킨 독창적인 보급 수단

우수한 스트리트 아티스트들과 협력하여 아티스트의 독특한 재능과 오프라인 이벤트의 영향력을 통해 제품을 공연에 융합시킴으로써 협력 당사자 쌍방의 시청자를 공동의 타깃 시청자로 결합시키며, 관중들이 평생 잊지 못할 공연 내용을 만끽함과 더불어 제품의 마케팅 보급을 한 층 더 촉직시킴으로써 더 많은 잠재적인 소비자를 이끌어낼 수 있습니다!

제품∙서비스 및 공연이 하나되어
‘1 + 1 > 2’ 의 효과 창출

잠재적인 시청자와의 접촉

공연자의 멋진 현장 공연을 통해 동기화된 라이브 방송을 진행하고 여기에 제품 또는 서비스 제공을 위한 보급 모델을 접목시킴으로써 협력 당사자 쌍방의 기존 시청자와 접촉할 수 있을 뿐만 아니라, 이와 동시에 공동의 타깃 시청자 또한 창출할 수 있습니다.

브랜드 지명도 제고

오프라인 이벤트는 인적 흐름의 우위를 이용하여 더욱 광범위한 고객군과 접촉함으로써 대중들의 협업 브랜드에 대한 인식을 대폭 향상시킬 수 있으며, 이와 동시에 보급하고자 하는 제품이나 서비스를 더욱 직관적인 방법으로 보급할 수도 있습니다.

커뮤니티 상호작용성 증진

스트리트 아티스트와 브랜드 간의 공동협력 및 당사 플랫폼의 보급을 위한 동기화된 협조를 통해 상호작용성이 강하고 참여도가 높은 커뮤니티를 육성할 수 있습니다. 이는 커뮤니티 팬의 응집력을 높일 수 있을 뿐만 아니라, 현존하는 소비자 및 잠재적인 소비자의 브랜드 충성도 또한 한층 더 높일 수 있음에 따라 궁극적인 마케팅 목적을 달성할 수 있습니다.

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